SketchUp 2027发布!非破坏性建模工具你值得拥有

   2026-10-22 15:15:54    作者:SketchUp Team



告别推倒重来的繁琐,专注于纯粹的创意表达。全新SketchUp 2027迎来工作流的全面重塑,核心新功能概览:

1. 程序化建模工具(原生非破坏性建模)

2. 剖面填充图案

3. 自适应实时组件*

4. 隐藏线渲染性能提升

5. LayOut 更新

6. 跨平台统一UI与多文档界面

7. 互操作性与协同功能提升



程序化建模工具(原生非破坏性建模)


原生非破坏性建模工具支持动态、可迭代的编辑,不会破坏底层几何体,无需从头重建模型!与传统“破坏性建模”(操作会永久改变原始面和边)不同,程序化建模会保留原始的输入草图、路径和参数,使其始终可编辑。


创建和编辑“路径跟随”程序化组件。


程序化建模工具模块目前涵盖三类:路径跟随、实体工具、沿路径复制。由其生成的程序化组件支持双击直达编辑,且具备标准组件的嵌套与复用特性。借助该工具可在SketchUp 原生工作流中实现其他应用程序的“历史记录”、“修改器”或“参数关联”功能。


程序化建模工具栏


调整包含多个轮廓的“路径跟随”组件的路径。


创建和编辑“实体工具”用于体量探索。

调整“沿路径复制”的路径。



可通过多种方式编辑程序化组件:

  • 直观编辑:双击组件内部,使用原生绘图工具。
  • 参数调整:利用“图元信息”面板中新增的“控制”选项卡,精准调节数量、距离、间距等参数。


通过修改参数调整程序化组件。

可通过“图元信息-控制”进行调整。



剖面填充图案


剖面填充作为建筑制图的核心表达元素,现已在 SketchUp 与 LayOut 中原生上线,支持使用纹理图案进行剖面填充,您可直接调用默认库为模型添加填充图案,或导入自定义图像及 .PAT 文件。支持对填充图案的样式、颜色、比例及旋转角度进行自定义。

使用剖面填充图案(左), 使用单一填充图案(右)


可在“图元信息”中为具体对象设置填充图案,也可以通过默认面板中的“图案填充”面板为整个模型进行全局设置。


“填充图案”面板的“选择”选项卡(左),“选择填充图案”对话框(右)。



自适应实时组件*


将“自适应实时组件”拖放至面即可放置并自动适配。


“自动适应”提供了一种极具交互式的放置体验,将实时组件拖放到某个面时,它会自动调整并完成配置。这种方法打通了早期体块设计到后期深化设计的工作流,使参数化建模变得更快且不再繁琐。它能帮助低精度LOD(Level of Development)SketchUp模型快速添加细节,极大缩减“实时组件”的设置周期。


核心特性:

  • 拖放式放置:可将自适应实时组件悬停于有效的几何体上,会显示视觉高亮提示,释放即可无缝吸附在模型表面。
  • 自动配置:将组件拖放到现有面上后,其尺寸和形状会立即调整以精准适应面。
  • 适配任意平面:无需打开、编辑或分解其他组件或组,即可选取并适配位于其内部的曲面。
  • 实时方向调整:在放置过程中交互式调整原点和对齐方向(例如木地板的铺设角度或瓷砖图样),以准确定位参数化几何体。


使用“轴”控制柄调整“自动适应实时组件”中各元素的朝向



隐藏线渲染(HLR:Hidden Line Rendering)性能提升


隐藏线渲染(HLR)引擎的重构,是本次性能演进的重要组成部分。在保持或提高绘图保真度的同时,大幅缩短生成复杂模型矢量线稿所需时间。以下是我们内部的基准测试结果,随着这一新 HLR 渲染引擎的开发,渲染时间显著缩短。


注意: SketchUp 和 LayOut 现已新增矢量渲染首选项。全新 HLR 引擎目前作为 Labs 公开功能推出,默认处于启用状态。如遇到矢量保真度问题,可通过首选项在“新版”和“经典”矢量渲染引擎之间切换。



LayOut更新


LayOut 视口图像原生调整





LayOut 现已集成“图像调整”面板,无需外部图像编辑器,即可直接在 LayOut 中对展示图纸和图像进行精细调整。通过“窗口”-“默认工具栏”-“图像调整”开启;或者右键单击工具栏中的任意面板标题,即可访问。



新的“图像调整”面板提供了多项非破坏性控制功能:

  • 不透明度:调整图像或 SketchUp 模型视口的透明度。
  • 亮度与对比度:快速修正曝光问题,或增强现场照片和渲染图的视觉效果。
  • 色相与饱和度:校准色彩平衡,或完全去饱和以创建风格化的灰度文档。
  • 重置控件:支持单项属性重置或一键恢复至初始状态。



LayOut无线画板绘图


我们在 LayOut 中为比例图引入了全新的“绘图模式”,不受页面大小限制,专注于设计和制图,享受真正的 2D 绘图自由。



选择 SketchUp 模型视口后,“比例绘图”上下文中的比例会自动填充,从而加快在 SketchUp 模型上进行细节绘制的速度。


选择细节以进入“编辑图纸”或更改比例


Mac 和 Windows用户界面统一


告别跨系统的割裂感。SketchUp 2027 桌面端迎来了高度统一的现代化 UI 设计。确保双端用户在SketchUp 与 LayOut 中享有完全一致的视觉与交互体验,实现跨设备零学习成本切换。


注意:SketchUp 2027 不支持基于 Intel 处理器的 Apple 产品


多文档界面


多文档界面支持在Mac 和 Windows 系统上同时管理多个模型,使跨文件工作更加高效。



·通过标签页切换模型:开启新模型即生成全新标签页,无需重复启动软件进程即可无缝切换。点击“+”号秒建新文件。模型标签页位于场景标签页上方,场景标签页可快速隐藏或显示。


·拖动标签页重新排列模型:支持拖动标签页重新排序,还可将模型拖出作为远程模型窗口。


·持久应用程序窗口:关闭所有模型后,应用程序不再退出,欢迎界面对话框将弹出并显示最近使用的文件。可在“首选项”>“常规”>“欢迎窗口”中进行控制。


·场景标签页优化:点击“+”可快速添加新场景。 点击模型标签页中的折叠/展开图标,快速隐藏或显示场景标签页。


·将光标悬停在场景缩略图上即可查看详情。同样,也可将光标悬停在模型标签上预览模型缩略图。




互操作性与协同功能提升


1.DWG & DXF 进阶导入导出

·新增曲面细分控制:可自由调节曲线与曲面导入/导出时的细分精度与平滑度。

·细化注释导入选项:文字、尺寸标注、图案填充。

·CAD 元数据导入与 IFC 自动分类:读取 CAD 图元属性,并自动映射匹配至对应的 IFC 建筑构件分类。

·3D 导出网格类型可选:支持在细分曲面网格与多面体网格之间切换导出。



2.提升IFC工作流

深化IFC往返处理能力,保障BIM数据在多软件间的双向无损传递。

  • 强化对钢筋和照明设备图元的兼容解析,确保数据零丢失。
  • 坐标参考系统的支持,保障模型在后续工具中的精确定位。
  • 可按类或图层整理导入IFC模型。
  • 新增组件跟踪属性集。


3.TrimBIM 与 IFC 特征一致性

在所有跨平台工作流程中,既能享受轻量级文件的性能,又能确保完整的数据完整性。

  • 优化 TrimBIM (.trb) 导入/导出功能,实现与 IFC 的 1:1 特征一致性。
  • 在两种格式间完整保留相同的“大纲”文件夹结构、标签和元数据。
  • 使团队能够选择 TrimBIM 以获得轻量级性能,同时不牺牲 BIM 数据的完整性。




4. USD相关更新

面向影视特效与高阶可视化工作流,提供更流畅的通用场景描述(USD)格式对接。

  • 扩展支持:.usdz、.usd、.usda、.usdc
  • 新增导入和导出选项,包括方向、网格处理、保真度级别和纹理材质烘焙。



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*为仅SketchUp iPad版可用功能.